GTA
IV
Taille
et corpulence moyenne, barbe de deux jours, look banal et
négligé, physique pas franchement avantageux... Niko
Bellic n'a rien du héros qui roule des mécaniques et
fait tomber ces demoiselles par dizaines. Aux antipodes de ce que
dégageaient les Tommy Vercetti, Carl Jonhson et compagnie,
le personnage que le joueur va incarner pendant plusieurs dizaines
d'heures met de côté des clichés d'un autre
temps. Rockstar a mûri avec sa série, plus
inquiétante que jamais. Tout droit venu d'Europe de l'est,
Niko rejoint son cousin Roman, installé à Liberty
City, qui lui promet une vie tranquille et luxueuse, comme une
retraite bien méritée. Un rêve américain
qui, évidemment, va tourner court pour notre "homme des
Balkans", rapidement confronté à une
réalité plus sombre que celle que lui avait
décrite ce bon vieux Roman. A son arrivée, Niko
constate les dégâts. Une compagnie privée de
taxi au business peu florissant, une chambre d'hôtes qui
comprend tout juste le minimum... Pas de strass ni de paillettes,
pas de belles carrosseries ni de strip-teaseuses, pas même
l'ombre d'un logement décent. La chute est rude. Le tableau
imaginé par Niko est assombri par les tâches
accumulées par son cher cousin, spécialiste reconnu
pour s'attirer les foudres de zouaves peu recommandables. Celui-ci
a en fait besoin des rares talents que possède Niko pour
mettre un peu d'ordre dans une vie menacée chaque
jour...
Battlefield Bad Company
L’histoire non traditionnelle, le jeu de style ouvert et non
linéaire, les environnements destructibles du moteur
Frostbite et l’innovation continue du jeu multijoueur en
ligne contenus dans Battlefield Bad Company
constituent un ensemble parfait pour les adeptes des jeux de tir et
des jeux Battlefield sur les consoles de
nouvelle génération
Alone in the dark
Créé au
19ème siècle pour être un havre de paix,
Central Park est l'objet d'une théorie selon laquelle il ne
serait pas destiné au bien-être des New-Yorkais, mais
à quelque chose d'autre…
Edward
Carnby, enquêteur en paranormal, se retrouve projeté
inexplicablement au cœur d'une nuit apocalyptique durant
laquelle il va devoir découvrir le secret terrifiant que
cache Central Park !
Des
générations de gardiens ont pourtant tenté de
protéger la vérité et de préserver
l'intégrité du parc, pendant que New-York
s'étirait vers le ciel, mais la vérité ne peut
plus être étouffée…
Une
histoire captivante : dévoilez une conspiration
séculaire à l'origine de l'existence de Central Park
et découvrez des croyances et des théories sur
l'au-delà inspirées de philosophies spirituelles
réelles.
Un
terrain de jeu immense, exceptionnellement et fidèlement
reproduit t à l'aide de données satellitaires et de
milliers de photographies. Un rendu photographique : le moteur de
rendu et la technologie Twilight, une exclusivité d'Eden
Games, permettent de créer un monde fourmillant de
détails avec des effets cinématographiques
très réalistes.
Un
réalisme sidérant : inventaire réaliste (vous
portez uniquement ce que vous pouvez), jouez avec les lois de la
physique, exploitez tous les objets librement et gérez
dégâts corporels et effets
physiologiques…
Vous
avez peur du noir ? Pas de chance...
UEFA
UEFA Euro 2008 a
revu un zeste à la hausse
le rythme de jeu de FIFA 08 et a corrigé cette inertie qui
était un poil trop exagérée pour un
résultat plus réaliste, moins frustrant et plus
agréable encore à manier. Le gardien laxiste et aux
sorties molles semble avoir vu son IA être entièrement
remaniée pour un résultat bien plus concluant. Mieux,
les contacts et le jeu aérien profitent d’une physique
de balle là aussi moins aléatoire, et le joueur
n’a plus cette fâcheuse impression que l’issue
d’un contact est arbitrairement jouée à
l’avance. Aussi, le contrôle de balle semble avoir
encore gagné en précision et notamment grâce
aux améliorations de la conduite du ballon enrichie de
gestes facilement réalisables en maintenant les
gâchettes gauches enfoncées, un peu à la
manière des gestes que l’on fait R2 enfoncé
dans PES. La palette de mouvements déjà monstrueuse
de FIFA 08 s’enrichit. Mieux encore, de nombreuses actions
sont désormais dosables à l’aide d’une
mini-jauge, les tirs évidemment, mais aussi toutes les
passes, qu’elles soient données dans les pieds ou en
profondeur, au sol ou dans les airs.
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